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觸摸屏的三大特性分析 |
點(diǎn)擊次數(shù):3644 發(fā)布時間:【2012-06-26】 |
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觸摸屏作為一種的電腦輸入設(shè)備,它是目前zui簡單、方便、自然的一種人機(jī)交互方式。它賦予了多媒體以嶄新的面貌,是極富吸引力的全新多媒體交互設(shè)備。主要應(yīng)用于公共信息的查詢、領(lǐng)導(dǎo)辦公、工業(yè)控制、軍事指揮、電子游戲、點(diǎn)歌點(diǎn)菜、多媒體教學(xué)、房地產(chǎn)預(yù)售等。 觸摸屏的特性: 觸摸屏的*個特性: 透明,它直接影響到觸摸屏的視覺效果。透明有透明的程度問題,紅外線技術(shù)觸摸屏和表面聲波觸摸屏只隔了一層純玻璃,透明可算*,其它觸摸屏這點(diǎn)就要好好推敲一番,“透明”,在觸摸屏行業(yè)里,只是個非常泛泛的概念,很多觸摸屏是多層的復(fù)合薄膜,僅用透明一點(diǎn)來概括它的視覺效果是不夠的,它應(yīng)該至少包括四個特性:透明度、色彩失真度、反光性和清晰度,還能再分,比如反光程度包括鏡面反光程度和衍射反光程度,只不過觸摸屏表面衍射反光還沒到達(dá)CD盤的程度,對用戶而言,這四個度量已經(jīng)基本夠了。 由于透光性與波長曲線圖的存在,通過觸摸屏看到的圖象不可避免的與原圖象產(chǎn)生了色彩失真,靜態(tài)的圖象感覺還只是色彩的失真,動態(tài)的多媒體圖象感覺就不是很舒服了,色彩失真度也就是圖中的zui大色彩失真度自然是越小越好。平常所說的透明度也只能是圖中的平均透明度,當(dāng)然是越高越好。 反光性,主要是指由于鏡面反射造成圖像上重疊身后的光影,如人影、窗戶、燈光等。反光是觸摸屏帶來的負(fù)面效果,越小越好,它影響用戶的瀏覽速度,嚴(yán)重時甚至無法辨認(rèn)圖像字符,反光性強(qiáng)的觸摸屏使用環(huán)境受到限制,現(xiàn)場的燈光布置也被迫需要調(diào)整。大多數(shù)存在反光問題的觸摸屏都提供另外一種經(jīng)過表面處理的型號:磨砂面觸摸屏,也叫防眩型,價格略高一些,防眩型反光性明顯下降,適用于采光非常充足的大廳或展覽場所,不過,防眩型的透光性和清晰度也隨之有較大幅度的下降。清晰度,有些觸摸屏加裝之后,字跡模糊,圖像細(xì)節(jié)模糊,整個屏幕顯得模模糊糊,看不太清楚,這就是清晰度太差。清晰度的問題主要是多層薄膜結(jié)構(gòu)的觸摸屏,由于薄膜層之間光反復(fù)反射折射而造成的,此外防眩型觸摸屏由于表面磨砂也造成清晰度下降。清晰度不好,眼睛容易疲勞,對眼睛也有一定傷害,選購觸摸屏?xí)r要注意判別。 觸摸屏的第二個特性: 觸摸屏是坐標(biāo)系統(tǒng),要選哪就直接點(diǎn)那,與鼠標(biāo)這類相對定位系統(tǒng)的本質(zhì)區(qū)別是一次到位的直觀性。坐標(biāo)系的特點(diǎn)是每一次定位坐標(biāo)與上一次定位坐標(biāo)沒有關(guān)系,觸摸屏在物理上是一套獨(dú)立的坐標(biāo)定位系統(tǒng),每次觸摸的數(shù)據(jù)通過校準(zhǔn)數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)為屏幕上的坐標(biāo),這樣,就要求觸摸屏這套坐標(biāo)不管在什么情況下,同一點(diǎn)的輸出數(shù)據(jù)是穩(wěn)定的,如果不穩(wěn)定,那么這觸摸屏就不能保證坐標(biāo)定位,點(diǎn)不準(zhǔn),這就是觸摸屏zui怕的問題:漂移。技術(shù)原理上凡是不能保證同一點(diǎn)觸摸每一次采樣數(shù)據(jù)相同的觸摸屏都免不了漂移這個問題,目前有漂移現(xiàn)象的只有電容觸摸屏。 觸摸屏的第三個特性: 檢測觸摸并定位,各種觸摸屏技術(shù)都是依靠各自的傳感器來工作的,甚至有的觸摸屏本身就是一套傳感器。各自的定位原理和各自所用的傳感器決定了觸摸屏的反應(yīng)速度、可靠性、穩(wěn)定性和壽命。 |
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